این پاورپوینت در مورد زبان مدلسازی حقیقت مجازی VRML بوده و به بررسی شبیه سازی های سه بعدی، ساختار فایل ها، گره ها، نور، صدا و اصول طراحی محیط های مجازی می پردازد.

مقدمه
حقیقت مجازی در دهه های اخیر به یکی از مهم ترین مفاهیم فناوری تبدیل شده است؛ مفهومی که از دل پیشرفت های نرم افزاری و توسعه الگوریتم های شبیه سازی زاده شد و توانست نگاه تازه ای به تعامل انسان با دنیای دیجیتال ارائه دهد. هنگامی که صحبت از حقیقت مجازی می شود، ذهن به سرعت به سمت فضاهایی می رود که در آنها امکان تجربه حضور در یک محیط سه بعدی وجود دارد، فضایی که در واقعیت فیزیکی وجود ندارد اما حس حضور در آن برای کاربر کاملاً واقعی به نظر می رسد. همین توانایی در بازآفرینی عمق، حجم، نور و حرکت است که حقیقت مجازی را از دیگر ساختارهای چندرسانه ای متمایز می کند.
در این میان، زبان های مدلسازی نقش کلیدی در شکل دادن به این فضاهای سه بعدی دارند. یکی از نخستین و مهم ترین زبان هایی که برای ساخت و نمایش محیط های سه بعدی در فضای وب معرفی شد، VRML یا Virtual Reality Modeling Language است. این زبان به عنوان پلی میان تخیل و ساختار هندسی عمل می کند؛ به گونه ای که می تواند اشیا، نورها، بافت ها، صداها و حرکات را در فضایی مجازی تعریف کند و به کاربران اجازه دهد همانند جهان واقعی با آنها تعامل داشته باشند. قدرت VRML در ایجاد محیط هایی است که قابلیت حرکت، گردش، بررسی جزئیات و اعمال تغییرات را فراهم می کنند.
ویژگی مهمی که حقیقت مجازی را اثربخش می کند، توانایی آن در شبیه سازی سه بعدی بر بستری است که ذاتاً دوبعدی است. صفحه نمایش، فارغ از نوع آن، سطحی مسطح است اما با استفاده از اصول پرسپکتیو، سایه پردازی، زاویه دید و هندسه سه بعدی، امکان نمایش یک فضای عمیق و پویا فراهم می شود. همین تکنیک ها اساس کار VRML را تشکیل می دهند. در این زبان، هر شیء با مختصات دقیق و ویژگی های تعریف شده مشخص می شود، به همین دلیل امکان تغییر، جابه جایی، چرخش و مشاهده آن از زوایای مختلف وجود دارد. مثال ساده ای مانند چرخاندن یک صفحه شطرنج و بررسی آن از دیدگاه های متفاوت، نمونه ای روشن از قدرت این فناوری است.
ساختار یک فایل VRML بر پایه گره ها یا Node ها طراحی شده است. هر گره معرف یک عنصر در محیط سه بعدی است؛ چه یک شکل هندسی ساده باشد، چه یک منبع نور، چه یک سطح بافت دار و چه یک صدا که در نقاط خاصی از محیط فعال می شود. این گره ها با ترتیب و الگوی مشخص در کنار هم قرار می گیرند تا یک صحنه کامل را تشکیل دهند. اصول حاکم بر VRML شامل نحوه تعریف اشیا، مدیریت تبدیل ها مانند چرخش و مقیاس بندی، استفاده از رنگ ها و نورپردازی، و همچنین ترکیب عناصر برای ایجاد تعاملات طبیعی تر است.
با گسترش نیاز به فضاهای تعاملی و افزایش قدرت پردازشی دستگاه ها، اهمیت زبان های مدلسازی همچون VRML بیش از گذشته نمایان شده است. آشنایی با این زبان و درک مبانی آن، مسیر ایجاد محیط های سه بعدی را روشن تر می کند و نشان می دهد چگونه می توان یک فضای دیجیتال را به گونه ای ساخت که تجربه حضور در آن برای کاربر باورپذیر و روان باشد.
فهرست مطالب
مفهوم حقیقت مجازی
مقایسه حقیقت مجازی با محیطهای چندرسانه ای
VRML زبان مدلسازی حقیقت مجازی
اصول VRML
ساختار یک فایل VRML
پیاده سازی گرهها در VRML
تبدیلات در VRML
اشکال هندسی در VRML
نور، صدا و رنگ در VRML